Sector entreteniment
CREIXEMENT I ACCELERACIÓ DE MÀRQUETING I VENDES
Desenvolupament d'estratègies de màrqueting al sector entreteniment
Promoure el creixement i l’acceleració de les vendes activant la digitalització dels processos mitjançant estratègies de màrqueting implementades cap als reptes del negoci.
Repte
Establir el canal digital com a principal font d’ingressos i vendes i incrementar la venda d’entrades a través d’accions de Paid Media i trànsit orgànic:
- Organització del pla d’adquisició i venda
- Elaboració d’una planificació de mitjans orientada a la venda
- Arribar a una audiència sense barreres geogràfiques
- Creació d’equips especialitzats
Solució
Reconfigurem la planificació de mitjans orientada a la venda d’entrades, així com la gestió de tots els socis als diferents mercats on estem presents (EUA, Europa i Àsia). L’objectiu era mantenir una porta oberta per captar clients les 24 hores del dia, arribant a una àmplia audiència sense barreres geogràfiques.
Resultat
Dissenyem la solució adequada per a E-Commerce o Q-Commerce amb orientació B2C, B2B o B2B2C. Al model de negoci considerem el client, l’experiència, els canals, les accions de hacking de vendes i creixement i la tecnologia per oferir solucions totalment objectives, amb una base analítica.
- Organització del pla de captació i venda.
- Elaboració de l’estratègia de mitjans.
- Creació d’un equip especialitzat per acompanyar l’estratègia dissenyada.
Impacte
Integrar-nos a l'equip de client i engranar tots els processos de treball de forma àgil, a més d'aportar la nostra expertesa i responsabilitat, han estat els factors determinants en la consecució d'objectius de venda a canals digitals.
L'experiència i el coneixement dels processos establerts al sector entreteniment són clau per desenvolupar correctament estratègies de màrqueting de vendes. Durant el procés, la palanca digital és clau, ja que uneix estratègia, acció i acceleració alhora que permet a les companyies anticipar-se i mantenir una posició de lideratge respecte la competència.